对Unity和Unreal这两个主流游戏开发引擎进行了比较,从社区资源、跨平台性、美术渲染、蓝图编程、C#语言使用以及学习难度等方面进行对比分析,讨论了两者在独立游戏开发应用中各自的优势,为开发者选择合适的引擎提供参考。
Unity最近版本中新增的各种引擎功能,包括光照GI系统、美团渲染管线、可编程粒子系统、性能优化等内容,旨在帮助游戏开发者全面了解Unity的最新功能与优化。