如何从零开始制作一个自己的网页游戏,包括确定游戏类型、编写核心代码、准备素材、设计关卡、实现排行榜、搭建游戏服务器、添加音效、进行测试以及游戏发布和运营。旨在帮助有网页游戏开发计划的人快速入门。
设计上瘾游戏的各种机制,比如随机奖励激发玩家博弈心理,成就系统满足收集欲望,任务规划提供成就感等,通过满足玩家各种心理需求来提高游戏黏性。