记录了作为新手使用Unity游戏引擎的学习心得,包括官方教程学习、自制Demo体验、代码框架掌握、美术资源应用、跨平台优化等方面的内容。文中分享了学习过程中遇到的问题和解决思路,旨在帮助游戏开发新人更好地学习使用Unity引擎。
使用Unity引擎进行不同平台优化的技巧,包括PC、移动、Web、主机平台的具体优化策略,以及通用的优化方法,如减少绘制调用、贴图合并等,旨在帮助开发者进行平台针对性的性能优化。
游戏开发中代码优化的技巧,包括减少内存分配、避免Find调用、控制计算和渲染、采用对象池、平台特定优化等,通过持续优化可以提升游戏性能,给玩家带来更流畅的游戏体验。
游戏引擎对游戏品质的重要影响,包括渲染效果、运行流畅度、内容创作效率、真实物理、NPC智能等多个方面,选择一个高质量的游戏引擎是开发出色游戏的基础。
游戏画风设计的要点,包括符合游戏性质、具原创性、统一协调、适应用户口味、考虑交互方式、平台优化以及与时俱进等,旨在分析如何设计出优秀的游戏画风方案。
游戏开发中常用的程序优化技巧,包括使用对象池、减少draw call、选择数据结构、平台优化、多线程、测试分析等,这些优化手段能够有效提升游戏性能,提供更流畅的游戏体验。