Unity 2021的最新功能更新,包括全局光照增强、Shader图形提升、美术工具升级、ECS和NetCode重构以及平台支持的优化等。这次更新涵盖引擎各个方面,不仅可以直接提升游戏效果,也可以大幅提高工作效率。对Unity开发者来说,了解这些新功能可以助力项目取得更好表现。
简要介绍了使用Unity Shader Graph进行着色器编程的基本方法,包括节点编辑方式,常用节点类型,纹理采样,光照实现,自定义函数以及组合子图等,可以让新手更友好地入门Shader编程。