具体分析了当前全球独立游戏开发者的年收入状况,包括整体收入中位数、不同游戏类别的收入水平、最高收入段份、不同团队规模的差异等,让游戏开发者更好地了解目前的收入情况。
详细分析了独立游戏开发者的潜在盈利模式,包括付费下载、内购等,并介绍了各种游戏营销策略,重点谈到了开发者的具体收入来源,说明独立游戏开发可获得可观收入,但需要找到正确的盈利方式与坚持不懈的运营。