如何利用Blender的各种功能来高效制作3D游戏模型,包括建模准备、基础Mesh建立、细节雕刻、UV展开、材质和贴图制作以及动画效果添加等过程。文中提供了具体的建模技巧和流程,旨在帮助游戏开发者快速上手Blender,制作出优秀的3D游戏模型。
SpriteKit框架在iOS游戏开发中的应用,包括基本节点、精灵动画、高级节点、物理引擎、动作机制等功能,可以实现丰富的2D图形效果和动画,大大简化iOS游戏的开发过程。