游戏引擎与游戏开发的密切关系,可以提供开发框架提高效率,也决定游戏的质量表现。选择引擎要考虑游戏类型、开发条件,图形渲染需求、多平台适配能力等因素,选择合适的引擎关键。
全面对比了iOS和Android平台的手机游戏开发区别,包括开发语言、发布机制、分辨率规范、图形效果、控制方式适配以及商业模式等多个方面的差异。这有助于游戏开发者更好地设计适合每一平台的手机游戏。
概述了游戏开发者需要掌握的关键编程知识,包括面向对象、常用开发语言、数据结构和算法、多线程和网络编程、游戏物理和数学基础等,旨在总结游戏开发者的核心编程能力要求。
为独立游戏开发者推荐Unity和Unreal两款引擎的区别,如平台支持、开发语言、图形渲染、资源、收费等差异,提出了在移动平台或高端平台使用时的选择建议,以供开发者根据项目情况选择最合适的游戏引擎。
Unity引擎在移动游戏开发中的应用情况,包括Unity在移动游戏开发中的优势、支持的平台和语言、性能优化等,并列举了使用Unity开发的Pokémon Go、吃鸡手游、王者荣耀等知名移动游戏的案例,对Unity在移动游戏开发领域的重要性进行了全面介绍。
对Unity和Unreal这两大主流游戏引擎进行了对比分析,从开发语言、社区支持、移动平台适配、图形性能表现和资源商店五个方面阐述了两者的优劣势。
游戏行业中优秀程序员需要掌握的主要技能,比如编程基础、引擎经验、AI能力、界面设计等,并分析了资深游戏程序员的薪资水平,凸显技能与薪资的关系。