游戏设计师应如何在项目初期设计有效的游戏机制?从明确游戏类型、分析经典案例、确定核心乐趣等方面给出了建议,说明了结合游戏特色与测试迭代的游戏机制设计方法,以制定富有趣味性和长期可玩性的核心游戏机制。
从VR硬件选择、场景设计与互动模式三方面阐述了VR游戏开发的要点,需要考虑显示器、手柄等硬件效果,打造沉浸的游戏场景环境,选择能营造真实感的交互模式,为开发者提供了VR游戏制作的指南。
虚拟现实技术如何改变游戏开发,提高了沉浸感但也带来硬件要求提升、场景与互动设计变化、晕车问题等新挑战,开发高质量VR游戏需要解决这些新问题。
对当前增强现实游戏的研究现状进行了概述,分析了手机和主机平台应用情况、娱乐性及互动性、多人游戏潜力、关键技术进展等,展望了增强现实游戏向更沉浸和社交化方向发展的未来。