喜欢这个树并且想学习怎么制作的小伙伴可以在公众号回复“树”,得到作者的教程:使用HOUDINI和UE4的风格化的树。ENGINE的应用可谓是这个游戏美术的重要部分,它可以将你的HOUDINI节点带入UE4中进行操作。最后给大家分享一下作者在制作各个部分所用到的学习网站:
Unity和UE4这两款代表性游戏引擎的特点,并讨论了它们对游戏开发的影响,其中包括跨平台支持、渲染效果、学习难度等方面的对比,旨在帮助游戏开发者尤其是独立开发者选择合适的游戏引擎。
主要从学习曲线、社区支持、2D支持、移动平台、性能表现、画面质量等维度,对UE4和Unity两款引擎进行比较,分析它们在独立游戏开发方面的优劣势,以帮助游戏开发者选择更适合自己的游戏引擎。
作为UE4蓝图入门教程,通过创建第一个蓝图类、添加变量、自定义节点、使用事件触发等步骤,让无编码基础的用户也可以快速上手UE4的可视化蓝图系统,实现游戏逻辑和机制的可视化编辑开发。
从市场占有率、图形表现能力、代码及组件支持、动画及物理支持、资源商店、开发难易程度等维度,对当前最流行的Unity和Unreal Engine两个游戏开发引擎进行了全面对比分析,以期帮助游戏开发者选择合适的开发引擎工具。
主要从技术特点、学习难易程度、社区支持、授权模式等方面对UE4和Unity进行了对比分析,旨在帮助独立游戏开发者根据自己的情况,选择更合适的游戏开发引擎。
Unreal Engine 4在图像质量、Blueprint可视化编程、优化工作流程、动画设计工具、跨平台支持等方面的重大改进,这些使其非常适合独立游戏开发。友好的商业模式也降低了独立开发的门槛。UE4极大地推动了独立游戏的发展。
详细阐述了UE4如何帮助改变独立游戏的开发模式,包括降低门槛、减少成本、提升效率、支持多平台等优势,使独立游戏开发变得更加灵活高效。并列举了数个使用UE4成功的独立游戏案例,展示UE4在推动独立游戏发展方面所起的重要作用。
UE4游戏引擎在手机游戏开发中的应用,包括其优秀的性能表现、成熟的移动端支持、强大的渲染效果、丰富的资源市场、强大的蓝图视觉脚本、多平台发布以及更新迭代支持等优势,这使得UE4成为手机游戏开发的首选引擎之一。
UE4如何改变了独立游戏的开发生态,包括其开放的商业模式、先进的渲染和优化技术、丰富的原生内容资源、完备的技术生态链等优势,分析了UE4如何降低了独立游戏的开发门槛,使更多开发者能参与游戏开发,推动游戏行业发展。
从性能表现、平台支持、资源插件、语言编程、团队背景、游戏类型等方面比较分析了Unity和UE4在移动游戏开发中的优劣势,可以帮助开发团队根据自身情况和项目需求,在两者之间做出正确的选择。
使用UE4引擎开发FPS游戏的经验,包括枪械系统、敌人AI、第一人称视角、场景设计、网络同步等方面的要点。这些开发经验可以帮助开发者更好地利用UE4的功能开发出流畅性强、场景沉浸的FPS射击游戏。
主要介绍了使用UE4引擎打造电影级画质游戏的8大核心技巧,包括使用灯光烘托氛围、添加环境遮蔽效果、PBR渲染、后期处理等,旨在帮助游戏开发者利用UE4强大的功能实现超高质量的游戏画面效果。
全面解析了Unreal Engine 4中的各项核心游戏制作工具,包括蓝图可视化编程、光线追踪渲染、精良的材质系统、灵活的动画系统以及一键多平台发布等,介绍了这些工具的主要功能及对游戏开发的帮助。
如何利用UE4提供的各种功能与工具,比如地形雕刻、BSP建模、预制体、灯光和后期处理等,来快速高效地搭建3D场景并实现极佳的实时渲染效果,为开发高质量3D游戏画面提供了极好的指导。
通过学习资料、上手难度、社区支持、资源丰富、发布平台等多个维度对UE4和Unity进行了对比分析,从初学者的角度得出Unity更加适合初学者的结论,资料丰富,上手简单,社区支持强,是初学者的不二之选。