简要介绍了Unity Shader编程的基本概念和语法、基本颜色效果、法线贴图、光照模型、纹理混合等内容,并推荐参考Unity官方资源来学习Shader编程。
Unity游戏引擎的使用技巧,包括学习官方示例项目、使用预制体、合理运用资源组件、动手实践项目、参考官方文档以及利用社区资源等,旨在帮助开发者更好地上手使用Unity引擎。