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游戏开发中的平衡设计:难度、进度和愉悦感
游戏开发中的平衡设计,特别是难度、进度和愉悦感三个方面的平衡非常关键,需要从整体考虑,采取渐进式设计、多层次回报、细节打造等手段来实现平衡,并通过持续迭代与玩家反馈来完善。
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2023-08-04
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