分析Unity靠及时的本地化战略在中国占据主导地位的原因,以及国内引擎目前在用户群体、生态环境等方面的不足,认为要实现自主可控仍需抓住用户需求、构建生态、技术创新等,国内引擎仍有很长的路要走。
欧美市场和中国市场在游戏喜好上的差异,包括平台选择、题材偏好、游戏类型、消费模式、网络互动上的差异,这与各自的文化传统和游戏环境相关。主要keywords有游戏喜好、欧美市场、中国市场、平台偏好、题材选择、游戏类型、消费模式、网络互动、文化差异、本地化策略等。