虚拟现实游戏中存在的用户体验难点,如设备不适、控制难度、晕眩感、内容深度不足等,并探讨了可以从设备优化、交互设计、云渲染等方面进行改进,以增强VR游戏的沉浸感和舒适度。主要keywords:虚拟现实游戏、用户体验、设备不适、控制难度、晕眩感、内容深度、交互设计、画面显示、云渲染、VR体验改进。