针对游戏音效设计的入门进行了指导,提出了根据不同场景风格设计音效,与画面紧密结合,突出主题元素,把控音量等方法,使音效能与画面相辅相成,创造沉浸的游戏氛围。
通过对音效设计师的采访,从音乐与画面契合、烘托氛围、突出重点、角色主题等方面分析了音效设计师如何看待游戏音乐创作。