通过分享一款网游的运营案例,阐述了如何通过服务器扩容、代码优化、弹性技术、负载控制等手段,实现网游在线人数的突破,提供了提升网游在线承载能力的宝贵经验。
导致游戏bug频发的原因,包括代码问题、资源混乱、测试不全、服务器跟不上等,并给出了采用规范、优化资源、完善测试、监控服务器等解决方案。