分享了管理独立游戏团队的经验,包括明确角色职责、采用扁平化结构、关注团队成员成长、优化工作流程、营造开放沟通氛围等方法。通过团队建设,可以发挥每个人的潜能,提高团队效率。
为独立游戏团队的人力资源管理提出了建议,包括明确角色职责、加强协作配合、外包非关键工作、培养人才、灵活调度、关注员工福利以及预防泄密等。这些建议可以帮助小团队高效利用有限的人力资源。
总结了游戏设计师需要掌握的关键技能,包括绘制草图、关卡设计、系统设计、编程知识、资源管理等方面的综合能力,这些都是游戏设计师不可或缺的专业技能。