主要介绍了Unity2021及之后版本中新增的各种功能,包括高质量图像渲染、先进的光照和着色技术、增强的物理模拟、动画编辑能力、多平台性能优化等,这些新功能大大提升了Unity作为游戏引擎的表现,为开发者提供了更强大的工具集。
使用免费软件Blender来制作3D游戏素材的技巧,包括控制面数的低多边形建模、PBR着色材质制作、骨骼动画与图钉变形、EEVEE实时渲染、正确的导出设置等,通过掌握这些技巧,可以大大提高使用Blender输出高质量游戏素材的效率。
Unity引擎在移动游戏开发中的优势与应用,包括其跨平台支持能力、3D渲染效果、动画编辑、物理引擎、网络对战等功能,可以帮助开发者轻松实现高质量的移动端游戏,简化多平台适配及开发流程,是移动游戏开发的首选引擎之一。
Cocos Creator凭借跨平台发布能力强、组件化设计灵活、支持主流编程语言、完善的动画工具以及活跃开发者社区等优势,成为移动游戏开发的首选引擎之一。