游戏人物动作捕捉的技术,包括动作捕捉的流程、常用设备、虚拟动作捕捉新趋势、数据处理转换到游戏引擎等内容,旨在帮助游戏开发者全面了解动作捕捉的工作原理,以获得高质量的游戏人物动画。
游戏开发常用的人物动作捕捉技术,包括光学捕捉、惯性捕捉、机械捕捉、面部捕捉和实时性能捕捉等,分析了各技术的工作原理、优劣势,为游戏开发者提供捕捉技术选择的参考。