为Unity Shader编程提供了入门指南,介绍了理解Shader结构、编写顶点片元着色器、使用内置参数、调试优化等基础知识,并推荐学习Surface Shader,旨在帮助游戏开发者掌握Shader开发技能。
简要介绍了Unity Shader编程的基础知识,包括Shader结构、顶点片元着色器、坐标空间转换、语法函数、内置变量、Shader Lab、调试方法以及案例实践等,旨在为Shader入门学习提供参考。