简要介绍了Unity Shader编程的基础知识,包括Shader结构、顶点片元函数、坐标空间、光照模型、纹理采样、fixed函数与可编程管线等,重点突出实践与应用,为初学者提供了Unity Shader编程的入门指引。
Unity 2021最新版本中一些重要的更新内容,包括物理引擎升级、Shader编译器优化、Burst编译器的JIT模式、时序分析工具、坐标空间改进、Cinemachine更新、2D精灵编辑增强、图形渲染提升、动画系统优化等等。这次更新带来很多非常具有实用价值的新特性,将可以帮助开发者以更高效的工作流程打造精美的游戏产品。
简要介绍了Unity Shader编程的基础知识,包括Shader结构、顶点片元着色器、坐标空间转换、语法函数、内置变量、Shader Lab、调试方法以及案例实践等,旨在为Shader入门学习提供参考。