3D游戏美术设计的完整流程,包括概念设定、参考收集、方块模、低多边形建模、高多边形建模、贴图制作、材质调整、场景装饰、光照烘培、特效添加等环节。内容结构清晰,对3D游戏美术设计过程有了全面的阐述,可以作为3D美术工作者的流程参考。
游戏角色设计的完整流程,从概念设计、参考收集、二维设计稿、三维模型、UV展开、贴图制作、材质设置、动画实现到反复修改等环节,旨在帮助游戏美术人员系统地理解角色设计流程,打造出高质量的游戏角色。