从理论和实践两方面探讨了游戏LEVEL设计的重点,包括实现功能、美学、情感导向,维护统一性,控制节奏感等,旨在帮助游戏设计者掌握LEVEL设计的方法,给玩家带来更好的游戏体验。
游戏道具设计需要注意的要点,包括考虑功能、与游戏风格统一、多视角设计、细节使用等,旨在帮助游戏设计师掌握道具设计的关键,打造功能清晰、美观可玩的游戏道具。