Photoshop、Maya、Substance Designer等软件在游戏美术设计中的应用,包括Photoshop制作2D界面和贴图、Maya中3D建模与动画、Substance设计PBR材质、Unity调试渲染效果等流程。旨在帮助游戏美术从业者全面了解各软件的功能与工作流程。