如何利用Unreal Engine 4强大的光影、材质、后处理等渲染功能,通过制作高质量资源、添加特效粒子、进行针对性优化等方式,来开发画面精美而又流畅的游戏。
Photoshop、Maya、Substance Designer等软件在游戏美术设计中的应用,包括Photoshop制作2D界面和贴图、Maya中3D建模与动画、Substance设计PBR材质、Unity调试渲染效果等流程。旨在帮助游戏美术从业者全面了解各软件的功能与工作流程。