Unity 2021相较早期版本在场景渲染、角色动画、物理模拟、资源管理等多个方面的重要升级,包括全局光照效果提升、支持屏幕空间光照、导入了Havok物理引擎、资源依赖关系可视化等。文末还概述了Unity 2021在移动平台优化、AR支持以及次时代主机平台上的增强。这些新特性为开发者提供了更强大的工具,有助于制作出更出色的游戏。
游戏中常见的几种物理效果的制作技巧,包括刚体碰撞、软体碰撞、碎片化、烟雾效果以及流体效果,并提到了利用物理引擎可以简化效果制作过程,但仍需针对游戏进行效果优化。旨在帮助游戏开发者掌握物理效果的制作方法。