详细阐述了游戏关卡设计中难易度平衡的诀窍,内容涵盖关卡对象选择、核心玩法设计、新手教学关构建、全局难度曲线管理、挑战点布置以及关卡平滑过渡等方面。其中介绍了简单操作、反馈设计、失败惩罚等具体技巧。对游戏关卡设计者调控关卡难易度具有很好的参考价值。
小游戏崛起的原因,如操作简单、创意空间大、成本低等优势,以及智能手机的发展和社交传播效应所带来的推动作用。小游戏正在成为游戏行业的新宠儿,它具有巨大的增长潜力和发展前景。