使用Blender软件制作3D模型的入门技巧,包括学习界面、应用基本形状、编辑模式、细分层、镜像阵列、布尔操作、四边形面、雕刻细节、边缘处理以及材质贴图等,通过学习这些基础技巧,可以帮助新手快速上手Blender,制作出高质量3D模型。
为游戏人物建模的完整入门教程,详细介绍了收集参考、建立基Mesh、低多边形雕刻、UV贴图、绘制贴图、制作材质、动画测试等步骤,旨在帮助初学者全面了解游戏人物建模的流程和方法,逐步掌握构建高质量游戏角色模型的技能。
游戏角色模型从概念设计到最终呈现的完整流程,包括概念设计、模型雕刻、UV展开、贴图绘制、导入游戏引擎、迭代优化等步骤,让读者全面了解高质量游戏角色模型的制作过程。