重点介绍了Unity Shader编程的基础知识,并针对实现游戏特效和图像优化进行了讲解。文中涉及了Shader语法、采样器的使用、顶点片段函数等基础概念,以及使用Shader优化视觉效果的方法。旨在帮助游戏开发者快速上手Unity Shader编程。
如何从零开始逐步学习Unity Shader编程,内容涵盖修改着色器、顶点片段函数、组合子着色器、数学知识、采样器使用、光照模型等,通过从基础到深入的学习,可以达到shader编程的精通水平。