《黑神话》等动作游戏,全都是3D游戏。游戏开发引擎,会提供多种Shader,开发者也可以自己编写Shader,进行特别的处理。《黑神话》这类3A游戏,对GPU的性能有要求,就是这个原因。介绍到这里,3D游戏开发的主要脉络就有了。介绍了3D动作游戏开发相关的图形学知识,再介绍下游戏开发人员与团队。
游戏美术设计的重要性,分析了它在建立视觉风格、营造氛围、呈现游戏机制、塑造角色、提高图像品质、丰富场景细节等方面的作用,说明优秀的游戏美术对于提升游戏体验的关键性,是一个不可或缺的游戏开发环节。
游戏开发中实现精美画面的多种技巧,包括合理运用图像技术,采用美术设计手段,使用Unity Shader特效,采用实时光照技术等,并提出了在追求画面效果与性能之间要谋求平衡,根据项目需求合理配置开发资源。
游戏美术设计的核心技巧和思路,比如绘画基础的运用、平台限制的考量、独特艺术风格的创造、场景环境讲述、视角选择等,分析了优秀游戏美术的要点,为游戏美术设计提供了参考。
游戏成功需要视觉艺术设计,包括角色场景吸睛设计、美术风格统一、合理运用灯光特效、使用高清素材与技术手段、与时俱进等,实现艺术和技术的完美融合,给玩家深刻印象。
详细梳理了游戏画面从早期2D到当前3D的技术革新历程,包括位图、像素艺术、2D精灵、3D多边形渲染等关键技术发展阶段,分析了图形硬件加速和程序生成等技术对3D画面的进一步增强作用,展望了游戏画面技术发展的未来方向。