如何从零开始制作一个自己的网页游戏,包括确定游戏类型、编写核心代码、准备素材、设计关卡、实现排行榜、搭建游戏服务器、添加音效、进行测试以及游戏发布和运营。旨在帮助有网页游戏开发计划的人快速入门。
游戏开发项目管理的完整流程,从可行性研究、原型开发到测试BUG修复再到发布运营等阶段,并提到了使用看板、版本控制、缺陷管理等工具来进行协作,旨在帮助游戏团队进行项目管理。
详细总结了一位独立游戏开发者两年的开发历程,从立项、团队组建、原型制作、正式开发、发布运营等阶段,分享了开发的点点滴滴与收获的宝贵经验,旨在给其他独立开发者一些参考与启发,鼓励他们在游戏开发的不易路上勇敢前行。