详细阐述了游戏场景构建中的精细化处理手法,包括材质纹理的细节设定、小物件的精心布置、光影效果的处理、动态元素的添加等方法。内容全面,对实现细腻逼真的游戏场景有重要指导作用。
使用UE4进行游戏性能优化的多种技巧,比如使用LOD、控制材质、合并网格、虚拟文本、体积光照、mipmap等,旨在帮助UE4开发者根据游戏特点,运用引擎提供的多种优化手段,达到画质和性能最佳平衡。