如何使用Blender软件制作低多边形的3D游戏模型,包括低多边形的原则、Blender建模步骤、网格优化、材质贴图等内容,旨在帮助游戏美术人员制作适用于游戏的优化3D模型。
如何利用Blender的各种功能来高效制作3D游戏模型,包括建模准备、基础Mesh建立、细节雕刻、UV展开、材质和贴图制作以及动画效果添加等过程。文中提供了具体的建模技巧和流程,旨在帮助游戏开发者快速上手Blender,制作出优秀的3D游戏模型。