对UE4游戏开发中使用蓝图和C++进行了对比分析,介绍了各自的特点、优势以及适用场景,提出了两者结合使用的策略,以发挥各自的优势。文中还讨论了C#、Lua等其他语言在UE4开发中的选择,为游戏开发者提供了UE4多语言开发的参考。