使用Blender软件制作3D模型的入门技巧,包括学习界面、应用基本形状、编辑模式、细分层、镜像阵列、布尔操作、四边形面、雕刻细节、边缘处理以及材质贴图等,通过学习这些基础技巧,可以帮助新手快速上手Blender,制作出高质量3D模型。
如何使用Maya制作游戏场景中的交互物体,包括建模、UV展开、材质贴图、骨骼绑定、动画烘焙等过程,并提供了具体的制作技巧。文中着重从性能优化的角度考虑,输出适合游戏引擎使用的交互物体。