主流游戏引擎针对小游戏和端游进行的优化措施,包括轻资源包、图形渲染、内存、多线程、粒子系统等多个方面,可以有效提升小游戏在移动端的性能。
Unity游戏开发中用于节省移动端流量的多种优化技巧,如资源压缩、分包、Prefab复用、开启压缩选项以及优化粒子效果等,旨在在不损害游戏视觉质量的前提下,通过优化减小游戏包体积,节省移动端下载流量。