在UE4游戏开发中使用C++和蓝图的优劣,提出可以先用蓝图原型开发入门,然后再学习C++的底层开发,通过平缓的学习曲线来掌握UE4游戏开发。文中还介绍了两种语言的配合使用,以发挥各自的优势,使工作流更高效灵活。