Epic Games宣布收购音频中间件商Audiokinetic,加强Unreal Engine在音频开发的支持。Audiokinetic的旗舰产品Wwise是业内领先的游戏音频解决方案。这有助于开发者更便捷地为游戏制作高质量音频内容。
独立游戏开发者如何在Steam和Epic Games等平台实现游戏销售创收,内容包括:了解平台上的游戏发布流程和标准,计算平台佣金比例合理定价,持续更新内容吸引玩家,利用平台活动促销,等待销售收入后申请提现,也可以先通过平台众筹完成游戏开发。通过全面利用这些平台的功能,开发者可以实现游戏项目的商业收益。
将独立游戏发布到Steam、Epic、GOG等主流数字发行平台的完整流程,包括选择平台、准备材料、提交申请、平台审核、正式发布上线以及发行后持续更新等步骤。
针对独立游戏开发者在Steam等数字游戏平台取得成功提供了具体建议,从确保核心玩法和内容质量,提升视觉效果,做好文字介绍和预告片,保持社区互动,持续完善内容等多个方面阐述了关键的成功要点。
Epic Games的新一代游戏引擎UE5带来的革命性技术创新,包括Nanite微多边形、Lumen全局光照、优化的世界分割系统等,分析了这些技术如何改变游戏开发,使游戏画面和体验达到全新高度,以及UE5强大的内容创作工具对游戏开发的推动作用。