如何使用Blender来制作第一款3D游戏的美术资源,包括学习基础操作、设计场景模型、制作材质贴图、创建动画以及导出资源到游戏引擎中使用等步骤。通过Blender可以轻松实现高质量的3D游戏美术。
如何利用Blender的各种功能快速制作适用于游戏的3D场景,包括建模、材质、场景布置、渲染、动画和后期等方面,并着重讲解了资源的优化和控制,旨在帮助游戏开发者提高场景制作效率。