在主人公身上应该具有和观众共同的特征。让观众觉得自己和剧中人物的思想是一致的。家传的珍宝等可以起到传递人物重要信息的作用。漫无目的的玩弄手上的一些小物件等。插花等能表现出角色的爱好以及趣味。取经路上的众多妖魔都属于阻碍者。而且也成为动画剧所集中展示的主要对象。那么它则是扁平人物。
阐释了优秀游戏UI设计的重要性,从传递核心信息、创造沉浸感、引导玩家行动、提供反馈激励以及保持简洁一致的操作逻辑等方面,分析了如何通过专业的UI设计提升游戏的整体可玩性和用户体验。
游戏开发者应该如何看待游戏叙事,分析了其优势和可能存在的问题,并给出了在加入游戏叙事时应注意的几点建议,旨在帮助开发者更好地处理游戏叙事元素。