游戏叙事中的多种方法,包括直叙法、环境式、任务式、人物对话、分支、符号暗示、梦境幻觉、档案回忆等,分析了各种叙事手法的优劣,提出需要根据游戏类型采用合适的叙事方法,与游戏玩法紧密结合以创造沉浸式故事体验。
游戏开发者应该如何看待游戏叙事,分析了其优势和可能存在的问题,并给出了在加入游戏叙事时应注意的几点建议,旨在帮助开发者更好地处理游戏叙事元素。