Unity Shader的编程指南,包括属性、表面结构、纹理采样、光照模型等核心要点,以及如何应用这些要点开发镜面反射、LUT色调映射等复杂Shader效果,指导读者系统掌握强大的Shader编程能力。
游戏角色设计的各项注意事项,需要考虑外观与设置匹配、动作表达个性、面部设计突出特点、避免仅追求炫酷、属性合理配置等,以制作出个性鲜明、合理有效的游戏角色。
为Unity Shader编程的入门教程,详细介绍了Shader的概念、基本结构、编写第一个Shader的步骤、常用语法及功能,并指出需要通过大量练习逐步掌握各种光照、纹理等效果的实现方法,旨在帮助游戏开发者快速上手Shader编程。