对当前两大主流游戏引擎Unity和UE4进行了优劣势分析,从学习难度、2D支持、移动适配、发布流程、性能表现、画面效果、扩展性和虚拟现实支持等多方面详细对比了两款引擎各自的长处和短板。
分享了使用开源引擎atics3D开发游戏的经验,包括介绍其优点、框架结构、开发流程步骤、经验总结等内容,旨在帮助游戏开发者对这一开源引擎有更深入的了解和掌握。