游戏数值平衡的基本方法和流程,包括确定原则、收集反馈、统计数据、列出要点、制定方案、内测验证、分批上线、持续优化等步骤,内容系统详细,可以作为进行游戏数值平衡的重要参考。
讲解了游戏数值平衡的设置技巧,包括明确设计目标、多样化参数、范围分配、主次关系、角色特色对比、动态调整等,通过精心调控数值可以打造合理有趣的游戏系统。
游戏数值平衡的调节策略,包括采用数据驱动的设计方法、组织多轮内部测试、增加随机因素、动态调整关联关系、定期内容更新以及分阶段逐步调整等,以达到合理的游戏数值平衡。
针对手游产品经理,讲解了必须掌握的游戏数值平衡和游戏经济知识,包括属性数值理解、强度曲线设计、装备品质设置、玩家升级机制、经济系统搭建等。旨在帮助产品经理全面理解和设计合理的游戏数值和经济系统,以制作出吸引玩家的手游产品。
进行移动游戏测试的重要性,包括发现缺陷、评估可玩性、平衡游戏数值、检查翻译、提高稳定性、满足发布要求等,旨在强调测试对保证移动游戏品质和体验的重大作用。