当前游戏人物建模的完整流程,从概念设计、建模、绑定、动画到渲染等环节,以及应用的各类最新技术手段,如设定稿、建模软件、动作捕捉等,旨在帮助游戏开发者全面了解当前游戏人物制作的最佳实践。
针对游戏美术设计的常见问题,如画面风格定位、场景环境获取、贴图材质制作、人物建模及动画制作等方面进行了归纳解析,旨在帮助美术设计初学者快速提高游戏美术设计的能力。
为游戏人物建模的完整入门教程,详细介绍了收集参考、建立基Mesh、低多边形雕刻、UV贴图、绘制贴图、制作材质、动画测试等步骤,旨在帮助初学者全面了解游戏人物建模的流程和方法,逐步掌握构建高质量游戏角色模型的技能。