诸如合理利用Draw Call批处理、使用gpu Instancing、避免过度绘制、简化网格体、控制粒子系统、使用LOD等游戏引擎性能优化的技巧,通过优化渲染流程、简化模型、细节控制等手段,在不损失视觉效果的前提下最大限度提升游戏的运行效率和流畅性。