详细阐述了游戏开发前必须进行的市场调研分析与产品定位,包括竞品、用户、市场容量、技术可行性等方面的评估研究,以及确定产品差异化与核心优势的定位方法。
游戏开发中是否应该模仿热门游戏或创新玩法的问题,认为应该适当融合两者优势,在借鉴热门游戏的同时保持创新思维和差异化设计,与数据和市场保持联系,在模仿和创新之间取得平衡,以取得竞争力。
构思有趣游戏机制的多个维度,包括学习经典机制、主题化设计、吸收玩家反馈、团队头脑风暴、快速原型验证、与已有机制差异化等方法,为游戏开发者提供了丰富的游戏机制创作思路。