平衡游戏难度曲线的多种技巧,比如关卡与能力提升同步,调控敌人参数,进行试玩调整,设置特殊难关等,旨在通过合理控制难度曲线让玩家保持进度感和成就感。
游戏平衡性设计的难点,比如玩家差异大、多角色失衡、能力暴涨以及随机因素等,并给出了提供难度选项、测试组合、设计合理阶梯、预先检查等解决思路,旨在追求挑战感和掌控感的统一。