通过分析《原神》的成功商业化策略,探讨了它在道具定价、角色获取难易度、消耗品设计、内容质量、社交元素以及限时活动等方面的策略,这给整个游戏行业的金钱化模式带来了重要启发,值得业内学习借鉴。
游戏开发行业存在的性别歧视问题,包括游戏内容中的刻板印象,职场上的不平等待遇,网络暴力等。并提出了一些改进意见,如加强平等教育,提升女性代表性,完善工作环境等,以期推动游戏行业朝着更加平等共融的方向发展。