《仙剑奇侠传2》采用了DOMO工作室自行研发的游戏引擎,虽然是2D游戏,但也达到了国内顶峰的水平。
全面介绍游戏引擎的工作原理、主要功能模块、流行商业引擎的比较、游戏引擎自主开发的关键技术等内容。详细阐述了引擎的图像渲染管线、物理系统、声音系统、人工智能系统等模块,以及引擎在内存管理、多线程、协程方面的优化技术。如果您想全面了解游戏引擎的开发技术,将是很好的参考资料。
独立游戏开发者面临的挑战,如资金短缺、全能开发等,同时也分析了独立开发的优势,如创作自由、风险较小等。文章认为当前时代提供了前所未有的机遇,有梦想和决心的独立开发者前景广阔。
全方位介绍了独立游戏开发中的各个方面知识,包括独立游戏的定义、开发流程、需要掌握的关键技能、市场分析、商业计划、品牌建设、社区运营、心态管理等关键要点。全面总结这些知识可以让初学者完整了解独立游戏开发的方方面面,并做好充分准备,从而提高成功概率。
评析了游戏引擎对开发流程的影响,总结了使用引擎可以减少开发投入、简化跨平台发布、提高调试效率、提供便利的开发工具等优势,但也存在学习成本和功能过于庞大的问题,需要开发者选择最合适的解决方案。