从易用性、编程语言、渲染效果、物理系统、跨平台性、资源内容、底层代码、团队协作等多个维度对Unity和Unreal这两款主流游戏引擎进行了对比分析,分析了各自的优劣势,以期帮助开发者根据游戏类型和团队情况选择合适的游戏引擎。
游戏开发中支持多平台时需要考量的问题,比如硬件差异适配、系统API兼容、屏幕适配、输入方式适配、本地化优化等,需要针对每个平台进行定制化调整,以保证在所有平台上都能提供最佳的游戏体验。
结合游戏行业报告,解析了当前游戏行业的发展趋势,如移动游戏持续增长,主机游戏成熟,多平台游戏兴起,以及新商业模式的涌现等,洞悉行业发展方向。